รีวิว Nvidia GeForce 9800 GT
Nvidia ไม่ได้เปรียบในหลายพื้นที่ของ Labs ในเดือนนี้ แต่ 9800 GT ระดับกลางเป็นหนึ่งในไม่กี่แห่งที่จะต่อสู้อย่างแท้จริง
โดยพื้นฐานแล้วเป็นรุ่น 9800 GTX ที่ลดขนาดลงโดยมีโปรเซสเซอร์สตรีม 112 ตัวนาฬิกาหลักทำงานที่ 600MHz และ GDDR3 512MB ต้องใช้คอนเน็กเตอร์จ่ายไฟแบบหกพินเพียงตัวเดียวจึงจะทำงานและรองรับ SLI ได้ แม้ว่าจะมีเพียงการ์ดสองใบเท่านั้น คุณจะต้องตั้งเป้าให้สูงขึ้นสำหรับ Triple-SLI
ด้วยราคาปกติประมาณ 77 ปอนด์ซึ่งใกล้เคียงกับ HD 4830 ของ ATI และทั้งสองมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกัน Crysis กำหนดเสียงด้วย 9800 GT ให้คะแนน 60fps ที่การตั้งค่าปานกลางและ 30fps ที่ระดับสูง - HD 4830 ได้คะแนน 65fps และ 29fps ตามลำดับ แนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปด้วยคะแนน 66fps ที่สูงถึง 67fps ของ HD 4830; การ์ดทั้งสองใบมีค่าเฉลี่ย 54fps ที่น่าประทับใจที่สูงมาก
ใน Far Cry 2 การ์ดต่าง ๆ ห่างกันเพียงเฟรมต่อวินาทีในการทดสอบระดับกลางและระดับสูง และเฉพาะในการทดสอบ Call of Juarez ที่เรียกร้องเท่านั้นที่การ์ด ATI เดินหน้า โดยเฉลี่ย 36fps ถึง 27fps ของ 9800 GT ในการทดสอบระดับกลางของเรา
หมายความว่ามีน้อยมากที่จะมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของคุณไม่ว่าจะด้วยวิธีใด เมื่อมองให้กว้างขึ้น ทั้งสองข้างจะมีความโดดขึ้นเล็กน้อย – HD 4670 นั้นถูกกว่าประมาณ 20 ปอนด์ แต่ไม่สามารถแข่งขันเพื่อแย่งชิงขุมพลังดิบได้ ในขณะที่ HD 4850 นั้นแพงกว่าที่ 100 ปอนด์
ที่จริงเราคิดว่าประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเพียงพอที่จะปรับค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมของการ์ดหลัง แต่ถ้าวงราคาของคุณ จำกัด อยู่ที่ประมาณ 80 ปอนด์เท่านั้น ทางเลือกจะลดเหลือแพ็คเกจเอาต์พุตและอุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดที่คุณสามารถหาได้ในราคาใด .
ข้อมูลจำเพาะหลัก | |
---|---|
อินเทอร์เฟซการ์ดจอ | PCI Express |
ประเภทคูลลิ่ง | คล่องแคล่ว |
ชิปเซ็ตกราฟิก | Nvidia GeForce 9800 GT |
ความถี่ GPU หลัก | 600MHz |
ความจุแรม | 512MB |
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 |
มาตรฐานและความเข้ากันได้ | |
รองรับเวอร์ชัน DirectX | 10.0 |
รองรับรุ่น Shader | 4.0 |
ความเข้ากันได้ของ GPU หลายตัว | SLI . แบบสองทาง |
ตัวเชื่อมต่อ | |
เอาต์พุต DVI-I | 2 |
เอาต์พุต DVI-D | 0 |
เอาต์พุต VGA (D-SUB) | 0 |
เอาต์พุต S-Video | 0 |
เอาต์พุต HDMI | 0 |
ช่องเสียบไฟการ์ดจอ | 6 ขา |
เกณฑ์มาตรฐาน | |
ประสิทธิภาพ 3D (crysis) การตั้งค่าสูง | 30fps |